《守望先锋》线下赛停滞不前,暴雪想干什么?

2016年,守望先锋作为一款全球最大的游戏之一上市,立刻拥有超过2500万玩家的追捧,并且作为暴雪的全新FPS游戏斩获多个奖项。
一时间,守望先锋出现在所有视频网站、直播平台和粉丝文化中。游戏发布仅7个月时,EnVyUs和Immortals等知名俱乐部都为游戏投入资金,ELEAGUE和OGN都多次举办比赛,奖金累计190万美元。
但与此同时,守望赛事经过2016年的火爆后,在2017年有所沉寂。
在所有关于守望先锋的锦标赛中,凡是奖池在1万美元及以上的,都需要暴雪发放的赛事举办许可证;而那些每年要颁发5万美金及以上的赛事组织者也需要有暴雪开具的许可。暴雪公司的声音对于守望先锋线下活动的举办有着决定性作用。
今年缺乏线下赛有个值得注意的情况是暴雪不愿意授权。
守望先锋的比赛组织者称,2017年计划的多个线下活动往往因为各种不同的模糊原因被拒绝给出许可。Esports Arena,就公开了了他们关于申请线下赛举办许可的情况。
Esports Arena曾举办过多场守望先锋比赛,其中包括Agents Rising(首场大型线下赛事之一)和Agents Series (3v3和1v1的线上比赛)
Esports Arena项目经理Verbo表示,当他们向暴雪申请线下赛举办许可时被拒了,暴雪方面称已经有其他的组织在ESA申请的时间(似乎是4月)里举办线下活动了,但当时公布的赛事中只有线上赛。
就此Wade也代表ESA做出了发言:
“我们一直致力于为各种游戏组织活动和赛事,守望先锋也不例外。我们曾经一直在为举办Agents Rising 2做准备,在守望先锋联盟成立之前我们都在为这个重要的活动做准备,但是现在由于举办线上和线下活动的组织太多,这个许可很难获得。”
很多业内人士指出,不给发放线下赛举办许可的原因很有可能要追溯到去年12月份,当时MSI MGA这个活动办得一塌糊涂,影响很不好。
MSI MGA是伦敦举办的线下赛,邀请了Fnatic, Kongdoo Panthera, Ninjas in Pyjamas和Rise Nation等队伍,但是现场状况频出:工作人员不足、设备故障以及网络问题,最终主办方不得不在尚未进行一场比赛就急忙叫停。
鉴于此,有业内人士猜测,暴雪可能改变了政策,对于线下赛的举办开始变得谨慎。此后,他们仅仅授权了OGN APEX第二赛季和NGE的冬季赛的线下赛。
尽管出了MSI MGA的事情,暴雪也不应该突然中止给其他有能力的公司授权,这件事情的发生只能成为一个衡量承办方能力的一个标尺,而不能就此成为一个封锁令。其他一些有经验和能力的组织者理应获得线下赛的举办许可。
当然,这一切都只是猜测,缺乏线下赛的真正原因只有暴雪的内部人员了解,我们无从知晓。
但不管什么原因,这对于赛事组织都是很大的打击,尤其是很有潜力和机会的公司。理论上可以举办守望先锋比赛的组织,比如一月份的DreamHack Open Leipzig、二月份的MLG Atlanta和三月IEM Katowice都没有得到授权,因此计划只能作罢。