EA2017年净收入66亿 FIFA玩家超2100万

熊二05-16 15:16 体坛+原创

EA发布2017财年报告,第四季度净收入5.66亿美元,同比下降37%;全年净收入9.67亿美元,约合人民币66亿元,同比下降16.5%。其中,主要产品《FIFA 17》玩家数超2100万,手游《星球大战:银河英雄》的玩家日均游玩时长达历史最高的162分钟。

报告显示,截止到2017年3月31日,EA全年手游48.5亿美元,其中数字收入30亿美元,同比增长20%,占公司总收入的61%。虽然业绩下滑,但公司几款主要产品的良好表现依旧使EA收到投资者青睐,目前EA股价已经突破100美元,公司市场总值接近300亿美元。

产品方面,EA首席执行官安德鲁·威尔逊表示,在2017财年,有超过1900万玩家加入《战地1》,比《战地4》增长50%;超过2100万玩家加入《FIFA 17》,其中有1200多万人事参与了故事模式。

截至到第四季度,《FIFA终极球队》的玩家总数则同比增长13%。《星球大战:银河英雄》(Star Wars: Galaxy of Heroes)的平均游戏时间达到历史最高的162分钟,《模拟人生4》的第四季度每月活跃玩家总数也同比增长33%。

新品方面,原计划在2017年年底上市的BioWare全新游戏将延期至2018年4月发售。威尔逊表示,该游戏非常重视网络服务,制作计划正顺利进行中。在2018财年,EA预计实现净收入50.8亿美元,净收益11.3亿美元左右。

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