《绝地求生》火爆的背后 距离电竞化还有多远

尼博09-07 16:43 体坛+原创

体坛+记者尼博报道

“大吉大利,今晚吃鸡。”如果不出意外,这句话将成为2017年度电竞热词。作为一款新游,绝地求生发售不到半年的时间销量就已突破千万。游戏虽好,但想要达到真正的电竞化,绝地求生还有一段路要走。 

火遍全网的“吃鸡”

自从今年3月发售以来,绝地求生已经连续25周称霸Steam销售榜。9月6日,绝地求生创意总监Brendan Greene宣布,游戏在Steam的销售量已经超过了1000万套。而就在几天之前,绝地求生的同时在线人数超越了DOTA2,成为Steam上最为热门的游戏。要知道,自从DOTA2于2013年进行开放性测试之后,没有任何一款游戏能够挑战它在Steam上的地位,绝地求生在发售不到半年的时间里,就对其完成了超越。

除了在数据方面不断刷新纪录外,绝地求生在直播平台上也刮起了一股“全民吃鸡”的热潮。在Twich上,绝地求生单周的收看时长已经超越了英雄联盟。而在国内,各大主播也纷纷转投“吃鸡”阵营。在绝地求生国际邀请赛期间,熊猫直播间的同时在线人数更是超过了500万人。

绝地求生为何能够如此火爆?对于这个问题,ImbaTV《今晚吃鸡,吧》策划人大光认为有两方面原因。首先,从游戏的角度而言,之前的H1Z1为绝地求生创造了良好的群众基础。在这个基础之上,绝地求生加入了更为丰富的元素,在用户体验上进行了提升。另外,绝地求生得到了全球范围内不同类型主播的认可,每个主播都有自己的玩法,这无关枪法,也无关战术,而是这个游戏给了他们一个可以充分发挥想象力和创造力的舞台。绝地求生在“搞定”主播们的同时,自然也“搞定”了他们的粉丝。

电竞化?现在还差点

绝地求生走红之后,游戏的开发商Bluehole公司开始将游戏往电竞化的方向发展,而这也引发了玩家们的讨论:毫无疑问,绝地求生是一款好的游戏,但它是好的电竞产品吗?

“其实到了今天,所谓的是否有电竞属性我们已经很难去界定了,在网上斗个地主都能算是电竞,对于绝地求生而言,它拥有足够的竞技性和观赏性。但作为一款新游戏,如何把他更好的电竞化,设置更好的规则,建立更完善的体制都要经过一段时间的摸索。”大光表示。

8月底,首届绝地求生国际邀请赛在德国科隆打响,这也是迄今为止最大规模的绝地求生比赛。几天的比赛过程中,无论是在国内外的受关注程度,还是比赛中的观赏性,都证明了绝地求生有能力成为一款出色的电竞产品。但同时,比赛过程中暴露出的问题也反映出绝地求生距离真正意义上的电竞化,其实还有一段距离。

整个比赛期间,最受玩家们诟病的便是游戏的OB。与传统的电竞项目两方对抗不同,绝地求生每局都有近百位选手各自为战,即便是组队模式,阵营同样很多。这就造成了一个问题,在多方对抗之下,混乱的局势让OB很难捕捉到关键镜头,在本次的比赛中就多次出现两方正在火拼时镜头却切到其他人视角的情况出现。况且作为一款FPS类游戏,在比赛中OB“漏人头”是非常影响观众观看体验的,但从目前的情况来看,除了在游戏的后期之外,中前期OB想要成功捕捉到一次击杀都不是一件容易的事。

在比赛规则方面,绝地求生国际邀请赛共设有四个模式,分别是单人、双人、双人第一视角、四人。每个模式下都将进行三局比赛,最终得分最高的选手或队伍获得冠军。

这样的规则看似合理,但得分应该怎么算现在却没有统一的说法。在目前的众多的绝地求生比赛中,有的赛事更加看重排名,有的则更看重击杀数。虽然无论看重哪一点都不会有大的漏洞,但作为一款电竞项目而言,绝地求生需要想出一套更为科学和完善的排名算法,甚至是一套全新的竞赛规则。

另外,作为一款大逃杀类的游戏,绝地求生的魅力就在于每位选手都有自己独特的风格打法。但在游戏中,绝地求生利用消极的战术也能拥有一席之地。例如在绝地求生邀请赛的单人模式中,来自韩国的选手EVERMORE就是利用这样的战术获得了冠军。在全部的三场比赛中,EVERMORE总共完成了4次击杀,且没有被任何对手击杀过一次。在第一局和第三局比赛中,他都是依靠在毒圈在不断吃药来提升自己的排名,最终获得了冠军。

不过在竞技体育中,人们从来都强调的是更高、更快、更强,但EVERMORE这样的战术打法在一定程度上违背了竞技体育的精神。这就相当于在足球比赛中,一方故意在本方半场传球来消耗时间,这样的战术显然不值得提倡。

最后一点,就是游戏本身的随机性。绝地求生每局开局的航线都不同,安全区的刷新位置也不同,就连相同地点可搜刮的物品也会有不同,这造成了每场比赛都充满了不可控的偶然性。虽说运气也是实力的一部分,但如何将运气的成分降到最低,也是Bluehole需要去考量的。

无论如何,绝地求生已然成为了游戏市场新的爆款,但在其火热的背后,想要真正实现电竞化的发展,“吃鸡”还有一段路要走。

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