彩虹合唱团金承志:该看的决赛还是要看

熊二11-04 11:46 体坛+原创

被采访者:彩虹合唱团团长-金承志

地点:水立方 英雄联盟音乐节

时间:11月3日晚

主持人:感谢您今天为大家带来的精彩表演,现在开始我们的采访环节。

记者:我想问一下对于英雄联盟了解多少,平常身边有没有朋友玩英雄联盟?

金团长:我2012年开始玩英雄联盟,然后大概玩了三年的时间,因为我段位一直上不去,整个过程艰苦而痛苦,等到好不容易上到砖石,由于太忙就丧失了跟这个游戏的缘分,但是所有的比赛,尤其是S系列的总决赛的,我都会看。

记者:为什么想参加这个英雄联盟的音乐节?

金团长:因为身为一个游戏玩家,我觉得这是最亲近的方式去接近这个游戏。我觉得英雄联盟是很注重音乐的几家游戏公司之一,尤其是它会给每一个人物配音乐,几乎每一个人物都拥有他自己的主题曲;应该这么说,不仅仅操控这个玩偶,而是真的觉得我是一个召唤师,我真的在跟这个人物发生互动,这个给予玩家很强的带入感,所以我觉得这个是英雄联盟的好玩以及它的优秀之处。因此我觉得,音乐工作者也可以跟这个游戏发生关系,所以我就参加这个活动。

记者:我想问一下,因为您刚刚提到每一个英雄都有自己的英雄梦想,你最喜欢哪一个英雄的主題曲,以及您和众多艺术家一起配合,最吸引你的是哪些?

金团长:首先我是觉得,阿木木的主题曲是非常伤感,今天的演出里也演了,我觉得它其实很打动我。而我个人就比较喜欢蜘蛛跟猪妹这一类型的英雄。

记者:今天跟你配合的艺术家,最吸引你的是哪儿?

金团长:最吸引我是整个乐团以及它的指挥。我觉得应该说同行之间可以互相学习,我在他身上其实学到了很多,通过音乐会的开场以及他们平时的排练的观察,包括如何精准让每一个声部进来等等,整个乐团给我很大的后备力量。在我们无伴奏唱的段落结束以后,乐团的加入,让整个气势变到另外一种境界,所以这是很棒的合作。今天不仅合唱跟乐队,包括整个声光电,整个活动给到我的支持,让我感觉到是很完美的一次合作。

记者:请问你这是第一次参加游戏类的音乐节?

金团长:是。

记者:你觉得和以往演出相比有什么不一样?

金团长:肯定不一样,首先观看人群是五花八门,只有一个爱好就是游戏,普通音乐节其实大家是爱好可能是音乐,这个却是以游戏为出发点,他们两个好玩的地方,一是特别狂热。当出现某一种英雄主题曲的时候,他们会非常的躁动,一个是很刺激,很像摇滚音乐节般的,是非常热闹的一个场景,然后每一个人会非常嗨,这其实跟普通音乐节不一样。我本身在音乐厅演奏,音乐厅内可能偏向于更安静,而且音乐厅内的观众更加温和。这次对于我来说是一个非常新鲜的体验,我们团队也期待着能够多参加这样的活动。

记者:今天晚上演出有没有什么新的创意在里面?

金团长:首先我们今天晚上采用的表演方式是阿卡贝拉加合唱,其实大家都说人声交响,实际上就是我们用我们的人声来模拟乐器,在一开始,大家都可以看到有打击音有贝司,还有一些各种各样的乐器在里面,包括口哨,当合唱进来的时候又为我们做后备力量,这样的一个合作形式,在我记忆中这种表演形式在国内还是比较少见的。所以这次是有一个形式上的创新。

记者:今天演出都是与英雄联盟相关的音乐,从您自己的演奏和听下来,你觉得对这次的音乐节有什么感受或者评价?

金团长:首先扒开英雄联盟的外衣,假设你跟我说,这不是英雄联盟的音乐节,我也觉得这个音乐非常非常非常地酷,抛开玩家的身份,我也觉得很酷。首先这是全世界各地最优秀的音乐艺术家的一次集合,我们可以在里面听到各种各样的音乐形式,以前大家听到音乐可能会又比较多是以乐团伴奏为主,可是看得出这次拳头公司真的是下了血本,邀请了众多的音乐艺术家,让我们可以听到舞曲、摇滚、古典音乐,也可以听到我们这样人声合唱的形式,其实是一个音乐大杂烩。就光从音乐形式以及内容而言,这已经是一个五花八门的多元化音乐节了。所以是非常非常绚烂的一场演出。于我个人而言,就算我不是玩家或者粉丝,这个音乐节对于我来说也是蛮期待的。

记者:您觉得现场氛围怎么样?有什么印象特别深刻的地方?

金团长:我耳朵都被叫聋了。

记者:有什么印象深刻的地方?

金团长:印象深刻的我觉得就是粉丝的互动,当大家看到自己心里面喜欢的英雄出场大家都抱以非常热烈尖叫声跟掌声,说明大家对于游戏不仅仅是游戏,可能自己也有自己的理解跟情怀在里面。所以今天过来看音乐节的观众是很值得大家尊重的一群观众。

记者:这次跟彩虹合唱团以前的作品不一样,这次是游戏音乐。您觉得游戏音乐作为一种音乐形式具有一个怎样的特性,您接下来打算创作这一类的作品吗?

金团长:首先我觉得游戏音乐在我最早的启蒙的时候,就是三、四岁开始接触游戏的时候,游戏音乐就是我非常非常重要的音乐启蒙之一,但我不喜欢把他叫做游戏音乐,因为在我心中不觉得它的类型是叫游戏音乐,它就是个音乐,它是什么流派,就是什么流派。所以在我心目中,它跟电影配乐也好,它跟古典音乐,跟任何一种音乐每门类都是平起平坐的。而且现在流行音乐有一种趋势,就是游戏音乐反而在倒推着、倒逼着流行音乐的成长,这是一件很好玩的事情。就是游戏音乐开始越来越受到大家的重视,而越来越不只是餐前甜点,而是一个大菜。我觉得游戏音乐对于我而言有很重要的意义,我最近也在写影视剧配乐,有机会当然也可以写游戏配乐,这个对于我来讲是一个非常大的兴趣点。

记者:这次来音乐会,对粉丝们和玩家说什么话?

金团长:对玩家说的话,明天该看决赛的还是要看。而对于粉丝,其实他们也应该习惯了我们变换形态,让大家期待我们有更多的一些变化。

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