魏纪中专栏:国际奥委会电竞论坛讨论哪些问题?

魏纪中06-29 10:48 体坛+原创

体坛编者按:国际奥委会将于7月在瑞士洛桑举办电子竞技论坛,邀请游戏厂商、选手、赞助商等,共同探讨奥运会和电竞建立联系的可能性。从去年11月正式承认电竞属于“运动”到这次论坛的举办,国际奥委会对电竞的兴趣与日俱增。《体坛周报》特别邀请亚奥理事会终身名誉副主席魏纪中先生撰写专栏,对即将到来的论坛进行了解读。正如魏老所说,“好事多磨”,冰山既已开始解冻,春天就不会再遥远。

下个月,国际奥委会将就电子竞技问题邀请相关方面进行研讨。他们确实想就承认电子竞技的问题找到一种可能性,因为国际奥委会不能也不会无视这一巨大的竞技市场。

要把电子竞技纳入体育比赛的规范内,就要解决一些特定的问题。电子竞技与传统竞技恐怕不是一个层面的问题。国际奥委会要承认的不是一个运动项目,而是一个包括多个项目的,而且可能会越来越多的电子竞技。

如何管理电竞?按传统运动比赛那样管理,还是在传统运动比赛的基础上设计一种新的管理模式?这就涉及到全球性的权威管理机构的问题了。

要进入奥运会,世界上只能有一个被国际奥委会所承认的拥有五大洲的国家和地区协会的国际电子竞技联合会。这样的联合会如何组建,是由上到下还是自下而上,都是需要协商和解决的问题。电子竞技职业化成为难以逆转的潮流,那么电子竞技运动员如何注册,比赛又如何选拔,由谁来选拔,这些都需要一整套系统性的机制。如果不经过选拔,那么就不会有国家或其他集体的代表性。

一些游戏比赛软件是否被承认为电子竞技项目,从而使电子游戏软件与电子体育软件进行一定的融合?因为传统体育为基础的电子竞技项目的比赛软件普及率还有待提高,而且它们的竞技吸引力还比不上电子游戏软件。如果用平行的两个市场竞争,电子体育竞技还不占优势。

现在,电子竞技各种范围内或国际间的比赛主要还是由一些企业或者其他团体进行。国际奥委会介入还不多。这也许涉及国际奥委会的态度问题。电子竞技是否要强制性的规范,就像传统体育项目那样,也是要考虑的问题。体育运动的规范性程度高,但电子游戏可能做不到。两者如何调合也是需要经过有关方面讨论的。

与传统体育运动项目相比,电子竞技是一种新的事物。它已经具有相当的群众基础了,已经在青少年中颇受欢迎。可是和其他事物一样,它也有两面性,如沉迷上瘾。传统体育运动项目也会有痴迷,但是可以受生理疲劳的自然限制而适度。电子竞技就较难,因而世界卫生组织把电子游戏的沉迷列入精神疾病了。如何引导电子竞技健康有序的发展,也是国际奥委会关心的问题。我认为电子竞技比赛如果奖金太高也会有负面影响,一些青少年可能受利益趋动而影响学习或工作了。

好事多磨。对于电子竞技,国际奥委会愿组织全球性讨论就是一件好事。

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