他是最令腾讯头疼的手游,鹅厂曾不止一次与他的制作团队在法庭对线;
他是国产游戏最早一批出海的佼佼者,2021年势头一度盖过AOV和英雄联盟手游;
他是最接近全球化概念的手游,无论是大洋上的岛国,还是游戏荒漠地带都有他的玩家。
他就是由沐瞳科技制作的MOBA手游——《无尽对决》。
在全球销量领先的情况下,无尽对决在电竞上的成绩也很突出。
作为一款MOBA竞技类手游,无尽对决和AOV一样都有从联赛,地区再到全球的赛事体系,双方的竞争关系直接从游戏扩展到了电竞。
AOV最大优势在于世界杯赛类型十分丰富,但无尽对决全球化上的优势明显,2021年,无尽对决M3全球冠军杯有11个国家共16支队伍参加,这个体量AOV也可以轻松实现,但AOV项目上即便是中日韩也是给东南亚地区陪跑的角色,无尽对决方面,不仅巴西、独联体地区的队伍都有闯入世界赛八强的实力,北美队伍甚至还一度跻身四强,要知道,老美在移动电竞职业上向来是不上心,十分拉垮的。
这也证明了传说对决在全球范围内拥有优于其他MOBA手游的电竞认可度,各大赛区百花齐放,赛事才会更好看。
最后,作为一款老牌的MOBA手游,无尽对决能够火到今天来之不易,身为国产游戏为何一心出海而不考虑国内市场?
去年,他们其实也曾尝试开启国服试水大陆市场但最终没有多少水花,画风依然类似王者荣耀老版本建模的他们在东南亚等设备较落后地区依然强势,但没有了美术这一核心竞争力,想成功吸引国内玩家的关注并不容易。
作为问世第一天就面向海外市场的游戏,无尽对决没有壮士断腕的勇气,或许就只能一条路走到天黑了